The Legend of Timelines

The Legend of Zelda. Letztes Jahr durften wir den 25ten Geburtstag einer der wohl bekanntesten und erfolgreichesten Reihen in der Spieleindustrie miterleben. Persönlich begannen die Reisen mit Link, als mein Bruder einen N64 und damit Ocarina of Time in unser Haus brachte. Schon bald darauf folgten Links Awakening und A Link to the Past. Bis heute überlege ich bei jedem neuen Spiel der Serie, ob ich mir wirklich eine Konsole/Handheld nur für ein Spiel kaufen soll. Zum Glück konnte ich mir bis heute eigentlich jedes Spiel+Konsole immer bei Freunden ausleihen.

Mit bis dato 16 erschienenen Spielen ist es bei einer nicht chronologischen Timeline sehr schwer zu erfassen, welches Spiel ein Sequel bzw. Prequel zu einem anderen ist. Ohne eine offizielle Timeline begannen Fans ihren eigenen Ablauf der Geschichte zu erschaffen, welche aber nie wirklich alle Spiele vereinen konnten.

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Neues von den Witcher Machern

Die Jungs und Mädels von CD Projekt Red, welche für die beiden großartigen The Witcher spiele verantwortlich sind, haben ihr neuestes Projekt enthüllt.

Cyberpunk 2077 lautet der offizielle Titel des zuvor nur unter den Codenamen Cyerberpunk wenig aufmerksamkeit bekam.

Das Spiel basiert, wie schon Witcher, auf einer Buchvorlage. Diesmal handelt es sich dabei um die Cyberpunk Reihe von Mike Pondsmith.

Der Spieler wird sich durch eine Bladerunner ähnliche Zukunft schlagen, in der fortgeschrittene Technologie sowohl Fluch als auch Segen für die Menschheit sind. Eine gefährliche Umgebung, mit nicht linearer Story für erwachsene Spieler (Markenzeichen für CD Projekt Red), soll den Spieler durch Night City und die Umgebung führen. Hierbei sollen aus den Büchern bekannte Gegenden aufsuchbar sein, so etwa der legendäre “Afterlife joint” oder die “combat zone” welche komplett von Gangs übernommen wurde.

Freiheit in Handlungen und die vielfallt im Gameplay sollen, dank des Sandbox-Artigen Stils, zu einem guten RPG Erlebniss führen. Das Spiel wird Adrenalin durch die Adern des Spielers jagen, wenn er sich durch die unsicher, rebellische Cyberpunk Welt bewegt. Natürlich wäre man ohne eine Waffe völlig aufgeschmissen. Pistolen, Gewehre, Implantate und hunderte von Gadgets helfen einem auf den Straßen von Night City zu überleben. Die Entwickler legen hierbei besonderen Wert darauf, die Technologie von 2077 so glaubwürdig und aufregend zu machen wie nur möglich.

Neue offizielle Website

Quelle

Von Pandas und Terroristen

Blizzard und Valve haben beide einen Cinematic für ihre neuen Spiele World of Warcraft: Mist of Pandaria bzw. Counter-Strike: Global Offensive herausgebracht.

WoW:MoP

Ja, was soll man dazu sagen? Blizzard ist dafür bekannt gute Cinematics zu machen. Das man angefangen hat von der immer größer werdenden Bedrohung (Illidan<Arthas<Deathwing<UBERMONSTER DER TOTALEN KAPUTTMACHHEIT©) wegzugehen und versucht wieder etwas mehr in richtung Classic zurück zu rudern finde ich persönlich keine schlechte Idee, allerdings werde ich sicher nicht wieder anfangen WoW zu spielen.

 

CS:GO

Hat mich überrascht, da ich nicht damit gerechnet hatte, dass Valve einen Cinematic für das Spiel rausbringen wird. Actiongeladen und mit viel PENG PENG wird für den neuen Teil der wohl ältesten Serie im eSport geworben. Zum Spiel selber kann ich sagen, das es meine Erwartungen recht gut erfüllt hat. Alleine die Möglichkeit immer 5v5 zu spielen macht das Spiel für mich wieder spielbar und das Matchmaking ist teilweiße noch etwas wacklig, wird sich aber hoffentlich mit der Zeit noch etwas einpendeln.

Smite Beta Review (Win a Key)

Smite ein weiteres Spiel des zur Zeit sehr erfolgreichen MOBA (bzw. DOTA) Genres.

Wie bei jedem anderen Spiel dieser Art geht es darum, die gegnerischen Türme zu zerstören und so den Feind immer weiter in seine Basis zu drängen, um dort ihr Hauptgebäude zu zerstörren.

Warum sollte man also Smite spielen und nicht ein anderes wie League of Legends (LoL) oder DOTA 2?

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Shootmania Beta Review (Win a Key)

In diesem Spiel kommt es darauf an, wer den besseren Skill, nicht die bessere Waffe oder ein höheres Level hat. Das Spielprinzip ist simpel, was vermutlich der Grund ist wieso es soviel Spaß macht.
Shootmania ist das erste “Nicht-Rennspiel” der Trackmania Macher Nadeo.
Im Menü sehen wir zuerst eine Rangliste, in der man sich selbst schnell und einfach mit anderen Spielern weltweit, landesweit oder sogar bis auf seine Stadt reduziert vergleichen kann. Ein Server ist schnell und einfach gefunden, wobei hier ein kleines Symbol rechts in der Liste anzeigt ob auf dem Server bessere, etwa gleich gute oder schlechtere Spieler zu finden sind. Hat man sich für einen Server entschieden kann es auch schon losgehen.

Die Basics:
Jeder Spieler hält 2 Treffer aus.
Jeder Spieler hat einen Raketenwerfer.
Viel Spaß…
Der Raktenwerfer hat 4 Schuß, die man schnell hintereinander abfeuern kann und sich nach kurzer Zeit regenerieren.
Punkte bekommt man sowohl für Treffer als auch für einen Kill, was sogenannte killsteals und sonstiges rumgeheule unterbindet.
An einigen besonderen Stellen stehen einen entweder die Lightning Gun, welche mit einem Treffer tötet, oder eine Art Granatwerfer zur verfügung.
Sehen wird man von den Waffen wärend des Spiels allerdings nichts, da die Waffen alle, in Megaman Manier, an dem Arm des Spielers befestigt ist. So hat man zwar ein größeres Sichtfeld aber es fehlt irgendwie eine Animation wenn man feuert.

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E3 2012: Sony

Auf gehts, in die vorletzte Runde der E3 2012. Präsident und CEO von Sony  Computer Entertainment America  Jack Tretton moderierte die gesamte Präsentation, wofür Sony schonmal einen großen Pluspunkt von mir bekommt. Wo andere sich nur kurz auf der Bühne zeigen leitet bei Sony einer der Chefs persönlich durch das Programm.

Gesamte Präsentation (YouTube für HD)

Quantic Dream, die Macher von Heavy Rain (verdient Spiel des Jahres 2010), ein Spiel, das eine komplett neue Art des spielens zeigte, durften den Anfang mit ihren neuen Projekt machen:

Beyond: Two Souls

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E3 2012: Ubisoft

So nach einer kleinen Pause geht’s heute weiter mit der E3. Ubisoft hat eine solide Präsentation geliefert. Brüste, Zombies,  Tiger und Innovationen was will man mehr in Spielen?

Die gesamte Präsentation wieder hier

Begonnen wurde bei Ubisoft mit einer beliebten Aktivität auf der diesjährigen E3, dem Tanzen. Aber da ich die anderen “Party”-Spiele ausgelassen habe werd ich jetzt sicher nicht damit anfangen. Gesagt sei nur, dass die Idee hier meiner Meinung nach am besten funktioniert hat.

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Counter-Strike: Global Offensive Release

Shooter-Fans können sich auf die Veröffentlichung von “Counter-Strike: Global Offensive” vorebereiten. Wie Valve heute mitteilte, erscheint der Download-Titel am 21. August.
Anscheinend ist es endlich soweit. Valve hat bekannt gegeben wann CS:GO erscheinen wird. Der Gedanke hinter der verbesserten Version des größten und bekanntesten FPS Counter Strike war, dass es erst erscheinen wird, wenn die Beta-Spieler sagen es ist breit für den Release. Kosten wird das ganze etwa $15 was etwa 13€ entspricht. Freue mich sehr auf eine ,hoffentlich gute, Fortsetzung, nicht so wie Counter Strike Source. Valve versprach ein ähnliches Spielgefühl wie in CS1.6, was ich sehr begrüßen würde. Sollte ich doch noch das Glück haben einen Beta-Key zu erhalten werde ich meine Erfahrungen hier veröffentlichen