Sterben IN SPACE

Man hat es ja schon öfters in Filmen gesehen: Jemand der dem Vakuum des Weltalls ausgesetzt wird, ohne die komfortable Sicherheit eines Raumanzuges zwischen ihn und dem naja Nichts, explodiert in viele kleine dekorative Stücke, frieren zu einem übergroßen Fischstäbchen oder ihr Blut fängt an zu kochen.

Das mag alles ganz spektakulär und glaubhaft aussehen, doch was passiert wirklich?

Zuerst: Nein, man würde nicht explodieren.Eine sehr gängige Theorie für lange Zeit, die dadurch begründet wurde, dass unser Körper einen Innendruck aufrecht hält, um den Außendruck hier auf der Erde entgegenzuwirken. Im Weltall fällt dieser Druck und viele glauben, dass der Innendruck dann ausreicht um einen Menschen zum Explodieren zu bringen. In Wahrheit jedoch würde wir jedoch gut von unseren Muskeln, Fleisch und der Haut zusammen gehalten. Solange diese funktionsfähig bleiben, bleibt ihr es auch.

Ähnlich dazu ist auch die Sache mit dem kochendem Blut.
Eine Erfindung von Science-Fiction Autoren, die auf der Tatsache beruht, dass Flüssigkeiten bei immer niedriegeren Druck eine niedrigere Siedetemperatur haben. Also würden die meisten Flüssigkeiten im All sofort zum kochen beginnen. Nicht aber das Blut in einem lebenden Körper, denn wie auch zuvor, es ist Teil eines geschlossenen Systems, namentlich das Adersystem.

Wie sieht es also mit erfrieren aus?Jeder weiß, dass das Universum ein recht kalter Fleck ist (etwa 2,7 Kelvin was -270°C entspricht). ABER, um Wärme abzugeben, bräuchte man etwas an das man sie abgeben könnte. Dies ist im Allgemeinen als Wärmeleitung bekannt und kann nur auftreten, wenn der Körper sich auch in etwas befindet, dass die abgegebene Wärme aufnehmen kann, wie etwa Luft oder Wasser.

Jetzt werden sicher einige schon euphorisch ihre Koffer packen, ihr Erbe auf den Kopf hauen und sich den nächsten Flug ins All buchen um dort spazieren zu gehen.Ich kann nur davon abraten, da es viel zu teuer ist und ihr doch sterben würdet.

Als erstes würde jegliche Luft in der Luftröhre und euren Eingeweiden durch das Vakuum aus diversen Körperöffnungen gesaugt werden, ganz egal wie sehr ihr versucht euren Mund geschlossen oder eure Unterhose sauber zu halten. In etwa 10-15 Sekunden würdet ihr das Bewusstsein verlieren, da dies die Zeit ist, die das Blut von euren Lungen zum Gehirn benötigt und ohne Sauerstoff arbeitet unser Gehirn leider nicht. Alle Gefäße an der Oberfläche, wie etwa die Augen, würden Platzen. Sowie jegliche Flüssigkeiten die direkt dem Vakuum ausgesetzt sind würden tatsächlich anfangen zu kochen.
Hiervon haben wir sogar Informationen aus erster Hand. 1965 wurde, wärend eines Test in einer Vakuumkammer, ein Mensch durch einen fehlerhaften Raumanzug einem nahezu perfektem Vakuum ausgesetzt. Nach 14 Sekunden verlor er das Bewusstsein und nachdem die Kammer nach weitern 15 Sekunden wieder auf Normaldruck war und er sein Bewusstsein zurückerlangte sagte er, dass das letzte woran er sich erinnere sei das der Speichel auf seiner Zunge zu kochen begann.

ACHJA und wenn man nackt wäre (wieso auch immer) würde man den schönsten Sonnenbrand seines Lebens bekommen, was einem aber auch relativ egal sein kann weil man ja tot ist.

Link is an ASS

Stellt euch vor ihr sitzt gerade am Tisch und wollt etwas essen, plötzlich fliegt die Tür auf und es stürmt ein grün, rot oder blau gekleideter Jugendlicher herein und beginnt damit euer ganzes Haus auf den Kopf zu stellen. Wenn ihr glück habt wirft er euch NICHT eure eigenen Töpfe gegen den Kopf, wärend er euer Haus mit seinem Schwert neu einrichtet.

Jedenfalls gibt es jetzt ein Video in dem gezeigt wird, wie schwer das Leben mit dem “Held” der Zeit ist.

Hier noch das Making Off:

Enter the Freeman

Nachdem Black Mesa, durch das neue Greenlight verfahren von Valve, nun bald auf Steam erhältlich sein wird und es immer wieder Gerüchte zu Half-Life 3 oder Half-Life 2 Episode 3 gibt, denke ich, dass dieser kleine Kurzfilm passt.

It all started with the comment “Hey you would make a great live action
Gordon Freeman, let’s make a fan film”. A year later we finally
got around to it.

Gekostet hat das ganze $3000 und wurde innerhalb von 2 Nächten in einem kleinen Häuschen mitten in Hollywood gedreht.

2D Brillen

Kopfweh bei 3D-Filmen, keine Lust auf das verschwommene Bild wenn man 3D nicht haben will? Dafür gibt es jetzt die 2D-Glasses. Entwickelt von einem liebenden Ehemann, für seine Frau, die bei 3D immerwieder Kopfweh bekam. Bald fand er heraus, dass sie nicht die einzige mit diesen Problem ist.

Wie funktionierts?

Bei 3D-Filmen besteht das Bild aus 2 überlagerten Bildern, darum auch das verschwommene Bild, bei nicht aufgesetzter Brille. Die 3D-Brille hat 2 unterschiedliche Gläser, welche je eines der Bilder heraus filtert => jedes Auge sieht ein etwas anderes Bild. Das Hirn fügt diese unterschiedlichen Bilder dann wieder zu einem zusammen und erzeugt so den 3 dimensionalen Effekt. Die 2D Brille funktioniert etwa nach dem gleichen Prinzip, nur dass hier von beiden Gläseren das gleiche Bild geblockt wird. So sieht jedes Auge das gleiche Bild, für das Hirn ist alles in Ordnung und es versucht nicht, die 2 Bilder angestrengt zu einem Richtigen zusammenzufügen.

Ich hatte bisher noch keine Probleme mit Kopfschmerzen bei 3D-Filmen, aber kenne einige die darüber klagen. Persönlich wäre der Kaufgrund einer solchen Brille um nervige 3D-Filme zu umgehen…wobei man dann für 3D extra bezahlt aber kein 3D erhält…

Filmstudios sollten einfach weniger 3D drehen…oder wenigstens aufhören ihre Filme im Nachhinein auf 3D pushen zu wollen (Alice im Wunderland ist hier immer mein lieblings Beispiel).

Daemons are coming!

Nächsten Dienstag ist es wieder soweit. Die Hölle öffnet sich  erneut über Tristram und der Welt,Deckard Cain lässt sich fangen und geht einen mit seinem gesabbel auf den Nerv und die linke Maustaste wird so hart und oft gedrückt wie schon lange nicht mehr.

Diablo 3 steht also direkt vor der Tür und für die armen Leute da draußen die keinen Beta-Key von Blizzard bekommen haben (including me) werden langsam ungeduldig und prüfen täglich ob man nicht wenigstens schon das Spiel instalieren kann (nein kann man nicht). Um die Story schon etwas ins Rollen zu bekommen hat Blizzard jetzt noch einen kurzen Cartoon zum Spiel herausgebracht.
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=LEAPxgMCEA8]

Ich muss zugeben…von Blizzard hab ich mir etwas mehr erwartet. Die Cinematics von ihnen sind ja sonst auch qualitativ mit das Hochwertigste was man findet. Hier allerdings erinnert mich die Animation und der Zeichenstil etwas an Avatar.  Aber es macht Lust daruf sich wieder durch Horden von Gegnern zu klicken und die Welt zum 3ten Mal, im Fall Diablo, zu retten. (Ernsthaft…so oft wie ich die Welt gerettet habe könnte da wenigstens mal ein Orden oder so rüber kommen.)

Quelle: zachseinblog.de

Still alive and Strap-on-Fights

Ja mich gibts auchnoch
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=RSsstXfcRWw]
(Lied beginnt bei 1:05)

Das Internet…für jeden Dummen mit einer Idee gibt es mindestens auch einen Idioten der die Idee für das beste seit diesm Blog hält.
So hat z.b. Regel 34: “If you can imagine it, there is porn of it” und dieser Comic  uns eine Seite bescherrt mit unter der Dusche stehenden nackten Frauen…if you are into that kind of stuff….(der name der Seite is im Comic zu finden)

Warum also nicht mit der Zeit gehen und recyceln…Wer benutz denn schonnoch einen alten Atari Joystick…mit etwas Lötzinn und minimalem Aufwand kann man sich schnell und lustig ein neues Spiel basteln.

Ich präsentiere: SWORDFIGHT

für alle die schon immermal die Schwerter kreuzen wollten…Das Spielprinzip ist recht simpel. Jeder bindet sich einen  Joystick mit einer Taste um, die bei Aktivierung einen Ton macht, bindet sich die Hände auf den Rücken und los geht der “swordfight”.
Das ganze sieht dann in etwa so aus

Ich muss sagen…so sieht es schon sehr…anders…aus. Aber ich denke nach ein paar Bier würde ich es aufjedenfall mal Probieren.

Hier die Seite und Quelle zu diesem neuen Indi-Game: Link

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the worlds of video games…literally

Wer kann alle Planeten bennenen? Beim ersten ansehen hatte ich Probleme mit den Nummern 3, 8 und 18.

Welche erkennt ihr? [youtube http://www.youtube.com/watch?v=PWofgnLXTtk&w=560&h=315]

 

 

by sclerosis

Recently researchers have demonstrated stimulant like various sclerosis

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fight by inventing

Zuerst: Dieses Video liegt schon lange in meiner to-do Liste rum, so lange, dass ich vergessen habe ob ich es selbst gefunden habe oder es mir jemand zukommen hat lassen. Sollte jemand also denken er oder sie (als ob) habe mir diesen link zukommen lassen, meldet euch und ich schreib euch noch in den post mit rein.

 

Wer von euch hatte denn nochnicht eine Idee für etwas, die er dann wieder verworfen hat weil er nicht die Möglichkeiten hatte sie umzusetzen?

Bret Victor hat eine ganz bestimmte Vorstellung davon, wie sich eine Idee zu entwickeln hat. Seiner Meinung nach gibt es nichts wichtigeres, als die direkte Verbindung zwischen Idee und dem Entwickler dieser Idee, sei es Kunst, ein Code, eine Schaltskizze etc. Ein Entwickler muss Änderungen an seiner Idee sofort sehen können, muss die Freiheit besitzen die Dinge so zu gestallten wie er es will ohne viel Zeit aufzuwenden sich alles erst vorzustellen und zu Planen.

Bret versucht in diesem Video seine, wie er selbst sagt, Lebenseinstellung darzustellen und jeden begreiflich zu machen woran er arbeitet und welche Möglichkeiten vielleicht schon verloren gingen weil niemand sie gesehen hat.

Ideen beginnen klein und brauchen eine gute Umgebung in der man sie großziehen und formen kann.

Ein etwas längeres Video aber jede Sekunde wert. Auch für Leute die Anfangs glauben nichts damit anfangen zu können.

worrydream.com

[vimeo http://www.vimeo.com/36579366 w=500&h=281]

Steambox? vorerst nicht

Vorerst kein Konkurent für Sony, Microsoft oder Nintendo. Valve gab bekannt, dass sie sicher derzeit auf den Versand des Steam Big Picture Mode UI vorbereiten, welches es möglich macht, die Spiele von Steam einfach auf jeden Monitor im Haus zu spielen. Die Hardwareboxen die sie bauen seien allein für Testzwecke gedacht.

Desweitern arbeitet Valve an biometrischen Sensoren, die Vitalzeichen des Spielers aufnehmen und sich auf das Spiel auswirken.

“All of that is stuff that we’re working on, but it’s a long way from Valve shipping any sort of hardware.”

Doug Lombardi, Vice President of Marketing, wollte aber nicht komplett ausschließen, dass Valve jemals Hardware auf den Markt bringt. Er beschränkte sich darauf, auszuschließen, dass es weder auf der GDC noch der E3 eine “Steam box” zu bestaunen geben wird.

[Kotaku]

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